DXLibGameSettingDialog.zip/src/resource.rc
// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "atlres.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Japanese resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_JPN)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_JAPANESE, SUBLANG_DEFAULT
#pragma code_page(932)
#endif //_WIN32
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//
IDD_GAMECONFIG DIALOGEX 0, 0, 276, 263
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | DS_FIXEDSYS | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "ゲーム設定"
FONT 8, "MS Shell Dlg", 400, 0, 0x1
BEGIN
GROUPBOX "BGM",IDC_STATIC,7,7,262,48
CONTROL "BGMを再生する",IDC_BGMON,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,16,20,65,10
LTEXT "音量",IDC_STATIC,15,37,17,8
LTEXT "100%",IDC_BGMPER,47,37,20,8
CONTROL "",IDC_BGMVOLUME,"msctls_trackbar32",TBS_BOTH | TBS_NOTICKS | WS_TABSTOP,84,34,178,15
GROUPBOX "効果音",IDC_STATIC,7,57,262,46
CONTROL "効果音を再生する",IDC_SEON,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,16,70,75,10
LTEXT "音量",IDC_STATIC,16,85,17,8
LTEXT "100%",IDC_SEPER,47,85,20,8
CONTROL "",IDC_SEVOLUME,"msctls_trackbar32",TBS_BOTH | TBS_NOTICKS | WS_TABSTOP,81,82,181,15
CONTROL "スペルエフェクトを表示する",IDC_EFFECT,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,16,106,97,10
GROUPBOX "サウンドテスト",IDC_STATIC,7,121,262,135
CONTROL "",IDC_SOUNDLIST,"SysListView32",LVS_REPORT | LVS_ALIGNLEFT | WS_BORDER | WS_TABSTOP,16,134,246,95
PUSHBUTTON "再生する",IDC_PLAY,212,235,50,14
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO
BEGIN
IDD_GAMECONFIG, DIALOG
BEGIN
LEFTMARGIN, 7
RIGHTMARGIN, 269
VERTGUIDE, 16
VERTGUIDE, 57
VERTGUIDE, 81
VERTGUIDE, 262
TOPMARGIN, 7
BOTTOMMARGIN, 256
HORZGUIDE, 7
HORZGUIDE, 41
HORZGUIDE, 89
END
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
#endif // Japanese resources
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// English (U.S.) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
#pragma code_page(1252)
#endif //_WIN32
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE
BEGIN
"#include ""atlres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE
BEGIN
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
#endif // English (U.S.) resources
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